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人间乐园[无限]
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第380页(第1页)

他相信任何事都不存在捷径,按他的认知,主系统也不会突然大发善心。之前的集体传送卡让相识的求生者们自相残杀,那么这“胆小鬼的救星”需要付出的代价又会是什么?宋青观察了一会他的表情,小心翼翼的问:“你是打算进深渊吗?”“对。”米嘉这次没有任何迟疑,直接回答了他的话。他从一开始就没考虑过留在这里的选项。屏幕里的小人在不断变换的迷宫中左转右转,转进一个死角,地面上出现尖利的棘刺,将像素小人扎得千疮百孔。电视屏幕上很快就弹出一行【gaover】。无论在哪个世界,他打游戏总是会死得飞快。而且这个旅馆里配置的游戏机里的游戏全t是解谜游戏,这就涉及到米嘉的智商盲区了。“我最讨厌解密游戏!”他有些烦躁的丢开手柄,“呃啊…头好痛!感觉要长脑子了!”……————————【12】这次被人杀死以后,它又回到了伊甸园。它有些困惑,不明白自己为什么会像路琛一样被选进这个奇奇怪怪的末日游戏里,毕竟虽然自己在那个世界像人一样生活,但严格来说并不算是人。那棵树上的线形数据流仍然是之前的样子,只不过在一个不起眼的角落里出现了一条违和的红色数据流。是因为侵蚀了其中一条数据流,才导致自己死后的意识被投入那个奇怪的地方吗?它有些怀疑是这个原因,但不是很确定。它又将身体分裂成一个个小红团子,开始“思考”和“总结”当前的情况,决定接下来的走向。小红团子们像是儿童乐园里的玩具球一样挤在一起,展开了新一轮的辩论赛。最终得出结论:这样一次次轮回有点太慢了,每次能得到的线索也很少。重质不行那就冲量,分出多个子意识进入那些小世界进行探索,这样做的好处是可以多线进行世界探索,查看里面那些小世界到底是怎么回事。坏处是大量投放自己的子意识也会导致一些缺陷,比如成长缓慢,意识缺损等问题,该怎样解决这些问题?它想起之前玩过的那些掌机游戏,决定给自己的所有子意识投放三个简略的思维锚点作为“存档点”。【树形迷宫】【007】【家】按照这三个锚点布置“存档点”,为下一个到达这个阶段的自己铺路,往前延伸,再继续布置下一个“存档点”。这样的话就不需要每次回到原点重来,可以读取存档意识进一步扩展新地图。停下是永远不可能停下的。如果存在有意义,那么它存在的意义就是永不泯灭的好奇心。

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